博客
关于我
替换空格
阅读量:175 次
发布时间:2019-02-28

本文共 753 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

要实现将字符串中的每个空格替换成“%20”,可以采用多种方法。以下是其中一种高效且简洁的实现方式:

方法思路

我们可以使用StringBuffer来遍历输入字符串的每个字符。如果遇到空格,则将其替换为“%20”;否则,保留原字符。这种方法避免了直接调用高级字符串方法可能带来的性能问题,同时确保了代码的简洁性和可读性。

解决代码

public class Solution {    public String replaceSpace(StringBuffer str) {        StringBuffer newStr = new StringBuffer();        for (int i = 0; i < str.length(); i++) {            if (str.charAt(i) != ' ') {                newStr.append(str.charAt(i));            } else {                newStr.append("%20");            }        }        return newStr.toString();    }}

代码解释

  • 初始化StringBuffer对象:我们创建了一个StringBuffer对象newStr来存储最终的结果字符串。
  • 遍历原字符串:使用一个循环遍历输入字符串str的每个字符。
  • 检查字符类型:如果当前字符不是空格,直接将其添加到newStr中;如果是空格,则追加“%20”。
  • 返回结果字符串:当循环结束后,将newStr转换为字符串并返回。
  • 这种方法确保了每个空格都被正确替换为“%20”,同时保持了字符串的其他部分不变。

    转载地址:http://kphc.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OpenFeign源码学习
    查看>>
    OpenFeign组件声明式服务调用
    查看>>
    openfeign远程调用不起作用解决_使用Spring Boot的spring.factories进行注入---SpringCloud Alibaba_若依微服务框架改造---工作笔记007
    查看>>
    openfire开发(四)消息拦截器
    查看>>
    openfire源码解读之将cache和session对象移入redis以提升性能
    查看>>
    Openfire身份认证绕过漏洞复现+利用(CVE-2023-32315)
    查看>>
    OpenForest 开源项目安装与使用指南
    查看>>
    opengl 深度详解,多重采样时,如何在OpenGL纹理中解析深度值?
    查看>>
    OpenGL 的内置矩阵种种
    查看>>
    OpenGL中shader读取实现
    查看>>
    OpenGL中旋转平移缩放等变换的顺序对模型的影响
    查看>>
    Opengl中的gluProject函数认识
    查看>>
    OpenGl介绍
    查看>>
    OpenGL和图形卡
    查看>>
    openGL学习步骤
    查看>>
    OpenGL的基本概念介绍
    查看>>
    OpenGL着色器、纹理开发案例
    查看>>
    OpenGL程序无法启动此应用程序,因为计算机中丢失glut32.dll(转))
    查看>>
    opengl绘制几何体的函数
    查看>>
    openGL缓存概念和缓存清除(01)
    查看>>